Texture (GT/s)

3Dの質感や奥行きを表現するために必要な画像の単位を表す。GT/s(ギガテクスチャーパーセコンド)は一秒間に転送できる画像の単位を表し、この数値が大きいほど処理できる画像情報が多いと言える。